image01
Uzumaki Naruto

Sage Mode

Naruto VS Sasuke

Siapa yang Terkuat?

Uchiha Sasuke

Mangekyou Sharingan

Source: http://www.amronbadriza.com/2012/06/cara-memberi-burung-twitter-terbang-di.html#ixzz2KDeNM0He
Sabtu, 23 Februari 2013

Berbagai Search Engine

0 komentar

Berbagai Search Engine

1. Pengertian Search Engine

       Search Engine adalah salah satu fasilitas internet yang dijalankan melalui browser untuk mencari informasi yang kita inginkan. Secara sederhana, search engine adalah sebuah pemrograman yang dibuat untuk membantu orang dalam mencari serta menemukan sebuah informasi. Jadi, kebutuhan Anda akan informasi yang tersedia di internet bisa lebih mudah ditemukan dengan menggunakan search engine.
     Secara bahasa, pengertian search engine adalah mesin pencari, mesin penelusur, dan mesin pelacak. Anda bisa menggunakannya untuk mencari apa saja informasi yang dibutuhkan, mulai dari informasi kerja, ilmu, gosip, berita dan lain sebagainya. Sistem kerja search engine adalah menyimpan database yang ada di internet untuk kemudian ditampilkan sesuai dengan kecocokkan kata kunci yang diketikkan pada search engine dengan data base yang ada.
Tentunya akan banyak sekali data yang dimuncul. Ada banyak sekali nama search engine, misalnya google.com, yahoo.com, bing.com, altavisa, MSN, AskJeeves, dan Lycos, namun ada beberapa yang paling terkenal dan sudah umum kita gunakan seperti .
2. Macam-macam Search Engine
    Adapun macam-macam Search Engine diantaranya yaitu :
1. Yahoo! (http://www.yahoo.com)
 

      Salah satu portal terbesar di Internet, selain MSN., dan juga salah satu mesin pencaru tertua. Halaman utamanya sendiri tidak terlalu ramah untuk pencarian, tetapi Yahoo! menyediakan search.yahoo.com untuk itu. Yahoo! menggunakan jasa Google untuk mencari informasi di web, ditambah dengan informasi dari databasenya sendiri. Kelebihan Yahoo! adalah direktorinya. Yahoo! juga menyediakan pencarian yellow pages dan peta, yang masih terbatas pada Amerika Serikat. Yahoo juga menyediakan pencarian gambar.
2. Alltheweb (http://www.alltheweb.com)
        Keunggulan Alltheweb adalah pencarian file pada FTP Server. Tidak seperti web, FTP adalah teknologi internet yang ditujukan untuk menyimpan dan mendistribusikan file, biasanya program, audio atau video. Web sebenarnya lebih ditujukan untuk teks. Sejauh ini, hanya AllTheWeb yang menyediakan jasa pencarian file.
3. MSN (http://search.msn.com)
      Mesin pencari dari Microsoft Network ini menawarkan pencarian baik dengan kata kunci maupun dari direktori. Pemakai Internet Explorer kemungkinan besar sudah pernah menggunakan mesin pencari ini. Situs Searchenginewatch mencatat MSN sebagai mesin pencari ketiga populer setelah Google dan Yahoo! Tak ada pencarian image, atau news. Menyediakan pencarian peta, yellow pages, white pages, pencarian pekerjaan, rumah.
4. AskJeeves (http://www.ask.com )
      Situs mesin pencari yang satu ini mengunggulkan kemampuannya untuk memahami bahasa manusia. Pengguna bisa menggunakan kalimat lengkap, bukan kata kunci. Situs ini berguna untuk mengetahui jawaban dari pertanyaan(misal: when did world war II end?).
5. Google (http://www.google.com)
      Selain pencarian web, Google juga menyediakan jasa pencarian gambar, pencarian ?berita serta pencarian pada arsip USENET (newsgroup), serta direktori, seperti Yahoo! Kelemahannya terletak pada tidak tersedianya pencarian file, video, dan audio. Keunggulan Google terutama adalah pada pencarian teks, terutama dari algoritma PageRank, database-nya yang besar serta banyaknya jenis file yang diindeksnya.
6. AltaVista (http://www.altavista.com)
       Satu saat, AltaVista pernah menjadi mesin pencari terbesar. Saat ini, selain Alltheweb, Altavista juga menawarkan pencarian audio dan video. Keunggulan AltaVista adalah pilihan pencarian yang paling lengkap di antara semua mesin pencari.
7. Lycos (http://www.lycos.com )
       Salah satu mesin pencari tertua. Saat ini Lycos lebih dikenal sebagai portal, sehingga fungsi pencarinya tidak terlalu menonjol. Lycos, selain mendukung pencarian web, juga menyediakan pencarian file MP3, dan video pada http://multimedia.lycos.com.
Dan masih banyak lagi macam-macam Search Engine Dunia:
A9.com, Aeiwi, Aesop.com, Alexa, AlltheWeb, AltaVista, Amfibi, Amidalla, AnooX, Any Search Info, AOL Search, Arakne Links, Atixa Directory, AxxaSearch, Beamed, Boitho, Buzzle.com, CHEInternet, Cipinet, Click And Search, CyborgInfo, DinoSearch, Dogpile, e-sygoing, entireweb.com, ExactSeek, Exalead, Excite, FindOnce, Fresh Links, Geona, Green Search, HaaBaa, Hedir, HomerWeb, Hotlaunch.com, HOTLAVA, Hotskunk.com, Infosniff, Infotiger, IntelSeek, Jayde, jdgo, Librarians, Index to the Internet, MavicaNet, MetaCrawler (via Google and Open Directory Project), MixCat, Mozdex, MSN Search, NationalDirectory, Navisso Search, NBCi, NetArtic Search, Netscape Search, ObjectsSearch, OneWorldOneSite, ooBdoo, Open Directory Project, OpenHere, PeaKaBoo.net, PleaseRetrive, Poddys, PrimeFind Search, Primo Directory, Qango.com, ReallyBigSearch, REX, Scrub The Web, Search4More, SearchGalore, SearchIt.com, Sertchy, singingfish, Sootle, SplatSearch, Starting Point, Subjex, superpromo.com, The Search Brain, The Turnpike Emporium Directory, The-Search-Site.com, Voyager Search, W8 Search, Walhello Internet Search, Web Wiz Guide, Web World Index, Web\’s Biggest, WebCrawler (via Google and Open Directory Project), WebSquash, WholeWorld, Wotbox, Yahoo! Directory, Yahoo! Search Engine, Yahooligans!, Yeandi Web Directory, ZenSearch
Read more...
Senin, 18 Februari 2013

Uji Koputensi

2 komentar

Uji Kompetensi 1

 Uji kompetensi 1 TIK kelas IX semester 2

  Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, atau d pada jawaban yang tepat!


1.    Yang dimaksud dengan internet ialah…
A.  Intergritas Network
B.   Internet Network
C.   International Network
D.  Internet Networking
Jawaban : C
2.   Perbedaan internet dengan teknologi yang lain adalah…
A.  Internet mempinyai akses yang lebih terbatas
B.   Internet mempunyai kecepatan yang paling cepat
C.   Teknologi yang lain mempunyai area yang lebih luas
D.  Semua jawaban salah
Jawaban : D
3.   Tahun berapa proyek ARPA pertama kali dijalankan ?
A.  1980
B.   1996
C.   1869
D.  1969
Jawaban : D
4.   Yang termasuk ke dalam keunggulan internet ialah…
A.  Kecepatan
B.   Ancaman
C.   Ketergantungan
D.  Akses terbatas
Jawaban : A
5.   Salah satu kelemahan internet ialah …
A.  Akses terbatas
B.   Ancaman virus
C.   Akses cepat
D.  Lebih fleksibel
Jawaban : B
6.   Kecepatan informasi yang jauh lebih cepat dibandingkan teknologi            yang lain merupakan salah satu kelebihan dari teknologi…
A.  TV
B.   Radio
C.   Internet
D.  DVD
Jawaban : C
7.   Yang termasuk kedalam software internet ialah…
A.  Ms. Word
B.   Ms. Outlock
C.   Mirc
D.  Google
Jawaban : D
8.   WWW adalah singkata dari…
A.  Word Wide Window
B.   World Wide Web
C.   World Wide Wrestling
D.  World Windows Web
Jawaban : B
9.   Istilah lain bagi “surat elektronik” ialah…
A.  Google
B.   Chat
C.   E-mail
D.  Surfing
Jawaban : C
10.     Istilah lain berbincang-bincang melalui internet ialah…
A.  Surfing
B.   Chatting
C.   Browsing
D.  E-mail
Jawaban : B
11. Istilah yang umum digunakan bila menjelajahi dunia maya ialah…
A.  Google
B.   Chat
C.   E-mail
D.  Browsing
Jawaban : D
12.     Dibawah ini yang termasuk kedalam software intenet untuk memudahkan kita dalam berbincang-bincang ialah…
A.  Google
B.   Mirc
C.   Browser
D.  E-mail
Jawaban : D
13.     Sebuah kode yang dimiliki internet sebagai identitas suatu alamat website disebut juga sebagai…
A.  HTML
B.   Hosting Domain Internet
C.   E-mail
D.  Domain
Jawaban : D
14.     Contoh penulisan alamat website yang benar ialah…
A.  Http://www.jamblang.web.id
B.   Http://www.ujang’yahoo.com
C.   Http://wap.elisa,gmail.co.id
D.  Http://www.unikom
Jawaban : A
15.     Nama domain yang digunakan untuk intansi pendidikan (sekolah/universitas) adalah…
A.  .com
B.   .net
C.   .go.id
D.  .ac.id
Jawaban : A
16.     Fasilitas internet yang dijalankan melalui browser untuk mencari informasi yang kita inginkan ialah…
A.  E-mail
B.   Browser
C.   Chatting
D.  Search Engine
Jawaban : D
17.     Cara yang digunakan untuk mencari website yang akan kita tuju melalui Search Engine ialah…
A.  Menggunakan kata kunci
B.   Menggunakan E-mail
C.   Menggunakan huruf  kapital
D.  Semua jawaban salah
Jawaban : D
18.     Dibawah ini merupakan macam-macam Search Engine yang umum kita pakai yaitu…
A.  Google.co.id
B.   Jamblang.web.id
C.   Elisa.net
D.  Yahoomail.co.id
Jawaban : A
19.      Search Engine yang berumur paling tua ialah…
A.  Google.com
B.   Astaga.com
C.   Yahoo.com
D.  Alavista.com
Jawaban : C
20.    Search Engine yang dapat mengindex berdasarkan kelompok-kelompok tertentu ialah…
A.  Google.com
B.   Astaga.com
C.   Yahoo.com
D.  Alavista.com
                   Jawaban : A
Read more...
Senin, 11 Februari 2013

Sejarah Internet

0 komentar

Sejarah Interne

 


I. Pengenalan Internet
         Internet dapat diterjemahkan secara sangat sederhana sebagai Internasional Network. Dari istilah tersebut dikatakan bahwa internet adalah semacam jaringan yang mampu menghubungkan kita dengan jaringan informasi dunia dan masyarakat global.
Internet dapat menjamin kebebasan para pengakses untuk memanfaatkan informasi sebanyak yang ia mau menurut selera sendiri.
Akhirnya kita bisa menilai diantara teknologi selain internet ternyata teknologi internet lebih unggul dan yang jelas informasi yang ada di internet disajikan dengan sangat variatif.
Sejarah
          Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut  ARPANET, dimana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, saeberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, dimana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Karena proyek ini berkembang pesat menjadika ARPANET sulit untuk mengaturnya. Oleh sebab itu, ARPANET dipecah menjadi dua,yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru lebih kecil untuk keperluan non-militer.
Daftar kejadian penting
 1957  : Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958   : Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, Departemen Pertahanan   Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), bertujuan mampu           meningkatkan pengetahuan  dan teknologi negara.
1962 : J.C.R.Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi. Ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini, yang ditunjukkan untuk tujuan militer.
Awal 1960 : Teori mengenai packet switching
1960-an : ARPARET untuk mempromosikan "Coorperative Networking of Time-sharing Computers".
1968 : Jaringan Tymnet dibuat.
1972 : Sebuah kelompok kerja yang disebut International Network Working Group(INWG).
1972-1974 : Beberapa layanan basis data ARPARET melalui jaringan dial-up.
1973 : ARPARET keluar Amerika Serikat.
1974 : ARPARET versi komersial.
1978 : Protocol TCP dipecah menjadi dua bagian.
1979 : Grup diskusi Usenet pertama.
1980-an : Komputer pribadi(PC) mewabah.
1982 : Istilah "Internet" pertamakali digunakan dan TCP/Ip diadopsi sebagai protocol universal untuk jaringan tersebut.
1986 : Siperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS( Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat dijaringan komputer.  

 

Read more...
Sabtu, 26 November 2011

Dunia Wayang Adalah Cermin Dunia Kita peta dunia wayang Perjalanan imaginer itu telah membawa ke Dunia Wayang, saya pulang membawa cermin kepada anda....

0 komentar


Dunia Wayang Adalah Cermin Dunia Kita


Perjalanan imaginer itu telah membawa ke Dunia Wayang, saya pulang membawa cermin kepada anda....  

Saat dhalang hendak menampilkan adegan Harjuna yang sedang jatuh cinta, maka dikeluarkanlah wayang Harjuna yang berwanda 'kinanthi'.[1] Atau, saat dhalang hendak melakonkan Prabu Bala Dewa yang sedang dalam keadaan marah, maka dipakailah wayang Bala Dewa berwanda 'geger'.[2] Saat dhalang hendak menampilkan adegan 'Perang Kembang' dengan tokoh raksasa yang terkenal di seantero jagat karena buas, banyak gerak, dan cekatan; maka ia mengeluarkan wayang Cakil yang berwanda 'kikik'.[3] Saat adegan Gathut Kaca sedang marah, maka dipakailah wayang Gatut Kaca berwanda 'thathit'.[4] Sewaktu dhalang hendak menampilkan tokoh Bima Sena yang sedang mengamuk, maka dikeluarkankan wayang Bima Sena yang berwanda 'guntur'.[5] Lalu, pertanyaannya 'wanda' itu apa?

Dalam penjelasan ringkas yang mudah-mudahan gampang dipahami, 'wanda' dapat dijelaskan sebagai 'suatu gambaran atau bentuk rupa visual yang mewakili atau merefleksikan suatu suasana, emosi, atau kondisi tertentu'. Dalam bahasan yang lazim dikenal di dunia disain, 'wanda' dapat disetarakan dengan 'citra' (image). Jika seorang disainer produk hendak mendisain dan membuat suatu produk tertentu, maka lazimnya ia harus memikirkan, menganalisis, dan mengkonsepkan secara matang dan hati hati, sejumlah aspek disain. Salah satu aspek disain yang pada masa sekarang makin lama makin penting peran dan dominasinya, adalah 'citra disain' (design image). Mengapa hal ini penting untuk dipahami? Tidak lain, karena peran citra yang diterapkan pada disain suatu produk akan memegang peran yang sangat dominan, sehingga bisa membuat produk (benda) tersebut disukai oleh calon pemakai atau pemakainya. Suatu citra, biasanya diterapkan pada disain suatu produk, dengan tujuan supaya produk yang dihasilkan menarik, menyenangkan, atau sesuai dengan kesan yang diinginkan pemakainya.


Wayang dan Dalang
Thursday, 27-January-2011
Manusia berkesenian adalah untuk meraih keindahan sebagai wahana memperoleh pencerahan. Dari keindahan itu manusia memperoleh penghayatan tentang kebaikan dan keburukan, kebenaran dan kebatilan, dan sebagainya yang kesemuanya itu bermuara kepada kedewasaan, kepekaan, dan kecerdasan jiwani atau batiniah. Maka estetika dan etika merupakan dua aspek yang kuat menandai keberadaan salah satu unsur kebudayaan manusia yang disebut kesenian. Estetika adalah ilmu pengetahuan tentang keindahan, etika adalah ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan perihal kebaikan. Kedua aspek itulah di dalam dunia seni pedalangan yang secara sederhana dikatakan sebagai tontonan dan tuntunan.

Dunia Wayang Bagi Kita
Friday, 31-December-2010
Suatu ketika pernah beberapa waktu lalu saya berkesempatan berdiskusi dengan seseorang yang saya hormati. Beliau sepantaran dengan saya. Seiman dengan saya. Kebetulan memiliki pengetahuan agama Islam yang begitu dalam. Selalu melakukan syiar agama, berprofesi sebagai guru dalam sebuah pesantren dan sering dipercaya sebagai penceramah dalam acara acara pengajian dan semacamnya.

Sebuah pertanyaan dari beliau yang membuat saya tercenung kembali untuk menggali lagi pemahaman saya tentang wayang. Sebenarnya apa sih manfaat wayang bagi kehidupan? Begitu kira kira pertanyaan beliau. Cukup sulit bagi saya untuk membuka sebuah pendapat, karena saya yakin beliau paham betul apa yang dulu telah dilakukan oleh para Wali, ketika melakukan akulturasi budaya wayang dan memanfaatkannya sebagai media dakwah Islam. Saya yakin beliau juga paham betul, bagaimana seni pertunjukan wayang, sampai pada taraf tertentu bahkan sampai sekarang, masih menjadi sebuah alat pengkomunikasi nilai nilai yang cukup efektif bagi sebagian masyarakat kita.
Kembali ke Paranggelung
Saturday, 30-January-2010
Adakah yang mengecewakanmu Ngger anakku si Aswatama? Hingga tanpa pamit tanpa berita engkau tinggalkan begitu saja bapakmu ini dan bumi Sokalima. Tidakkah engkau menyayangiku Ngger? Apa salahku Tole?

Dalam kebingungan Durna menemui Harjuna, untuk memasrahkan anak semata wayang si Aswatama yang tanpa pamit telah meninggalkan Sokalima bersamaan dengan Ekalaya dan Anggraeni sahabatnya.

Harjuna, Harjuna, tolonglah aku, susullah Aswatama, dan ajak kembali, jangan perbolehkan ia pergi meninggalkan aku sendirian.

Melihat kecemasan dan kebinggungan sang guru, Harjuna merasa iba. Maka dengan serta-merta Harjuna menyanggupi untuk mencari Aswatama.dan segera berangkat meninggalkan Sokalima. Durna sedikit lega. Ia memandangi Harjuna hingga hilang dari pandangan, kemudian masuk ke ruang dalam untuk menenangkan hati. Jika sudah demikian tak ada cantrik yang berani mengganggu.

Dunia Wayang Kita Semua
Friday, 01-January-2010
Baru baru ini saya mendapat pertanyaan dari salah seorang sahabat saya. Sebuah pertanyaan yang bisa jadi menantang pemahaman saya akan 'close-up' dunia wayang yang selama ini saya angkat dalam novel novel saya. Pertanyaan yang membuat saya menggali kembali, dan sampai kepada pemahaman bahwa apa yang telah diupayakan para pujangga tanah Jawa begitu 'fit in' mengadopsi dan menggubah kisah dunia wayang ke dalam konteks budaya Jawa.

Pertanyaannya cukup sederhana, apa manfaat kelir dalam pagelaran wayang kulit. Kelir adalah layar putih yang memisahkan sosok wayang kulit dengan penontonnya. Sehingga wayang kulit yang begitu penuh warna, 'hanya' akan dilihat hitam putih bagi penontonnya. Bila anda mencoba mengamati lebih detail dan seksama sebuah wayang kulit karya seniman pengrajin wayang kulit. Dia menatah membuat lobang setiap detail wayang kulit dengan seksama, kemudian memberi warna setiap milimeter dengan ornamen yang dibuat harus bagus di setiap goresannya. Mengapa kemudian harus diperlihatkan secara hitam putih? Apakah yang dilakukan para pengrajin wayang itu sia sia?
Radheya (KARNA) - Masa kecil
Monday, 19-October-2009
Sambungan dari : Seputar Kelahiran Radheya/Karna

Beberapa hari berlalu sudah, keranjang kayu itu masih terhanyut dan diayun lembut dalam pelukan Sungai Gangga…

Di suatu desa kecil di wilayah Anga yang letaknya tak jauh dari dari istana tempat Kunti tinggal, hiduplah sepasang suami istri yang bernama Atiratha dan Radha, keduanya berasal dari kasta Suta [1]. Sesuai dengan kastanya, Atiratha sehari harinya bekerja sebagai pengemudi kereta perang (Sarathy) Raja Drishtharatha. Pasangan suami istri ini belum dikaruniai keturunan. Setiap hari mereka berdoa dan memohon pada Dewata supaya segera diberi seorang anak. Mereka begitu mendambakan kehadiran seorang anak yang pasti akan menyemarakkan rumah dan mewarnai kehidupan mereka sehari hari.
Destarastra Pemimpin yang Buta
Tuesday, 29-September-2009
Peristiwa Bale Sigalagala sangat menggemparkan seluruh kawula Hastinapura. Bukan karena bangunan yang elok asri itu ludes terbakar, tetapi terutama karena Anak anak Pandudewanata calon raja yang didambakan rakyat menjadi korban. Pandita Durna yang pada waktu kejadian belum berperan banyak selain sebagai guru dari warga Pandawa dan warga Korawa, ikut prihatin dan bersedih, pasalnya karena dua murid terbaiknya yakni Bimasena dan Herjuna menjadi korban.

Jika oleh banyak orang peristiwa Bale Sigalagala dicatat sebagai tragedi pilu umat manusia, namun tidak oleh Patih Sengkuni. Ludesnya Bale Sigalagala sama artinya dengan sirnanya penghalang yang merintangi ambisinya untuk mendudukan Doryudana di tahta Hastinapura. Oleh karenanya patut disambut dengan sukaria. Tetapi benarkah Sengkuni berhasil menyingkirkan para Pandawa? Memang sementara ini kawula Hastinapura mempercayai bahwa warga Pandawa telah mati.
Radheya (KARNA) - Seputar kelahiran
Friday, 18-September-2009
Ini adalah cerita singkat tentang kehidupan Radheya atau yang lebih dikenal dengan nama Karna di Indonesia... Radheya/Karna adalah salah satu tokoh terpenting dalam Mahabharata. Meskipun dia terkenal pendekar terhebat yang paling murah hati pada jamannya... tapi kehidupannya penuh cobaan sejak dari lahir.

Seputar kelahiran
Cerita ini bermula saat seorang puteri bernama Kunti masih tinggal di kerajaan ayah angkatnya, Raja Kuntibhoja. Di saat Kunti baru mulai menginjak usia remaja , seorang resi bernama Durvasa berkunjung dan tinggal di istana selama 1 tahun. Kunti ditugaskan oleh ayahnya untuk melayani Resi Durvasa agar sang resi merasa nyaman...
Kumbakarnakah Kita Ini?
Wednesday, 02-September-2009
Kumbakarna. Ah...Nama itu bagiku sudah tak asing lagi. Tentu kalian pun juga akan merasakan hal yang sama kalau telah akrab dengan kisah Ramayana.

Begitu mendengar namanya yang legendaris, kuyakin, kalian tidak akan membayangkan seorang lelaki muda yang klimis dan rapi seperti bintang sinetron. Kalian juga tak akan membayangkan seorang yang berjenggot panjang, memakai jubah dan surban yang melilit di kepala.

Yang kalian temukan hanyalah seorang raksasa. Ya, raksasa. Lengkap dengan perut gemuknya, dengan taring panjangnya, dengan rambut gimbalnya dan dengan tubuh besarnya.
Tokoh Semar bukan ciptaan Sunan Kalijaga
Thursday, 23-July-2009
Masih banyak masyarakat Indonesia yang mengira bahwa Semar adalah ciptaan Sunan Kalijaga. Pendapat tersebut amat keliru karena membaca atau mendengar dari sumber yang salah, atau sengaja memutar balikkan fakta. Tokoh Semar sudah ada pada zaman Pra Islam. Tokoh Semar pertama kali ditemukan dalam karya sastra zaman Kerajaan Majapahit berjudul Sudamala. Selain dalam bentuk kakawin, kisah Sudamala juga dipahat sebagai relief dalam Candi Sukuh yang berangka tahun 1439.

Semar atau lengkapnya Kyai Lurah Semar Badranaya adalah nama tokoh panakawan paling utama dalam pewayangan Jawa dan Sunda. Tokoh ini dikisahkan sebagai pengasuh sekaligus penasihat para kesatria dalam pementasan kisah kisah Mahabharata dan Ramayana. Tentu saja nama Semar tidak ditemukan dalam naskah asli kedua wiracarita tersebut yang berbahasa Sansekerta, karena tokoh ini merupakan asli ciptaan pujangga Jawa.
Read more...